วิดีโอเกมโซเชียลสำหรับเล่นระหว่างการกักกันไวรัสโคโรนา
แคมเปญ#PlayApartTogetherเพิ่งได้รับการส่งเสริมโดยองค์การอนามัยโลก (WHO) เพื่อกระตุ้นให้ผู้คนเชื่อมต่อทางสังคมจากที่บ้าน แม้ว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้จะจัดว่าการเล่นเกมที่ไม่สามารถควบคุมได้ว่าเป็นความผิดปกติแต่ WHO อาจเริ่มเห็นประโยชน์ของการเล่นเกมออนไลน์ นับตั้งแต่การแพร่ระบาดเริ่มขึ้น เกมเล่นฟรีเช่นFortnite , Apex LegendsและCall of Duty: Warzoneได้รับความนิยมมากยิ่งขึ้น แพลตฟอร์มเกม Steam บันทึกสถิติผู้ใช้พร้อมกัน 20 ล้านคน Xbox Live มีการใช้งานเพิ่มขึ้น ส่งผลให้เกิดการหยุดทำงานจำนวนมากในสองสามสัปดาห์...